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Metal Gear Solid 2: Sons Of LibertyDank hervorragender Bonus-DVD und unvergleichlichem Gameplay ist Konamis "Metal Gear Solid 2" ein klarer Pflichtkauf für jeden PlayStation2-Besitzer.
Eine stürmische Nacht auf New Yorks berühmter Washington Bridge. Die Skyline Manhattans zeichnet sich majestätisch vor dem düsteren, blitzdurchzuckten Nachthimmel ab, während die Kamera langsam auf Straßenhöhe schwenkt, um im gleißenden Licht der sich im peitschenden Regen überblendenden Autoscheinwerfer eine in einen Regenmantel gehüllte Figur ins Visier zu nehmen. Der Mann scheint den Regen nicht wahrzunehmen, und obwohl er scheinbar lässig, tiefe Züge aus seiner Zigarette inhalierend, die Brücke entlang spaziert, ist etwas angespanntes, fast zum Sprung bereites in seiner Körperhaltung erkennbar.
Von der ersten Sekunde des Spiels an ist vollkommen unmissverständlich, worauf es den Entwicklern von "Metal Gear Solid 2" bei ihrem Spiel ankam. Die erzählerische Mischung aus Film Noir und "The Matrix" überzeugt von Anfang an durch überragende Inszenierung, Design, sowie fulminante Grafik, Sounddesign und Musik einer derartig hohen Qualität, dass andere Spiele dagegen regelrecht unfertig wirken. "Metal Gear Solid 2" kommt der Qualität eines guten Kinofilms so nahe, wie es medienbedingt irgend möglich ist und begeistert jeden unvorbereiteten Spieler allein schon durch die schiere Omnipräsenz audiovisueller Leckerbissen.
Diese ganze Pracht hat allerdings ihren Preis. Zwar bleibt das brillante Gameplay des ersten Teils, indem es um die möglichst lautlose Infiltration waffen- und soldatenstarrender Festung geht, erhalten und weiß durch die stark verbesserte künstliche Intelligenz der Kontrahenten noch mehr zu begeistern. Leider sind den Entwicklern von "Metal Gear Solid 2" allerdings ihre eigenen Ambitionen etwas über den Kopf gewachsen, was im Klartext bedeutet, dass die fantastische Erzählung derartig verzweigt und komplex ausgefallen ist, dass die zum Verständnis der Geschichte zwingend notwendigen, selbstablaufenden Zwischensequenzen in "Metal Gear Solid 2" leider zu Ungunsten des eigentlichen Spieles überhand nehmen. Der Spieler kann keinen Raum betreten, ohne dass der Spielfluss durch ellenlange Funksprüche oder minutenlange Zwischensequenzen unterbrochen wird. Kann man mit diesem Manko angesichts eines Videospiels leben, bekommt der geneigte Käufer allerdings einen interaktiven Film geboten, wie er so noch nicht zu sehen war und wohl erst im unvermeidlichen Nachfolger überboten werden wird. |
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