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Stealth CombatDer Genre-Mix "Stealth Combat" vom noch jungen Frankfurter Entwickler-Team TriggerLab bietet abwechslungsreiche Actionkost mit den unterschiedlichsten Vehikeln zu Lande, zu Wasser und in der Luft - das Ganze gewürzt mit einem ordentlichen Schuss Taktik und präsentiert von Modern Games.
Der Spieler darf in über 20 anspruchsvollen Missionen plus Tutorial für eine der beiden Konfliktparteien beweisen, dass diese in der Lage ist, den Weltfrieden zu bewahren. Die Aufträge sind nach Art des Terrains und der zum Einsatz kommenden Vehikel sehr abwechslungsreich gestaltet. Hat man eben noch mit der asiatischen Commander Moon gegen die Panzer einer Söldnerbande gekämpft, so sitzt man schon im nächsten Auftrag auf Befehl des westlichen Lieutenant Streak im Hubschrauber auf der Jagd nach chinesischen U-Booten. Sogar in Höhlen und bei Nacht geht's zur Sache. Besonders knifflig: Manche Einsatzziele können sich plötzlich während einer Mission ändern, wenn etwa neue Geheimdienst-Informationen zugrunde liegen.
Per Tastatur und Maus werden die Fahrzeuge in der Cockpitperspektive oder von außen betrachtet durch das jeweilige Terrain gelenkt. Die bisweilen ungenaue Steuerung von "Stealth Combat" erinnert ein wenig an die Spiel-Automaten von früher. Das simple Bildschirm-Interface besteht hauptsächlich aus einer kleinen Karte des Einsatzgebietes mit den eingezeichneten Navigationspunkten, einem Kompass, der Waffenanzeige und einer Schadensübersicht. Dem obligatorischen KI-"Flügelmann" werden per Tastatur kurze Befehle erteilt, die er dann auch prompt ausführt.
Beide Konfliktparteien verfügen in etwa über denselben kriegerischen Fuhrpark: Vom leichten Aufklärungsfahrzeug, über mittlere Panzer, Raketenwerfer und Haubitzen, bis hin zum schwer gepanzerten Tank mit gleich mehreren Kanonen existieren die unterschiedlichsten, teils futuristischen Systeme. 20 der insgesamt 50 vorhandenen Vehikel können vom Spieler selbst gesteuert werden. Auch fliegende, wie den mit Raketen gespickten Kampf-Helikopter "Bucaneer" und sogar geheime Prototypen wie der zweibeinige Combat-Mech "Bloodhound" sind darunter. Per Tastendruck kann jederzeit in das Gefährt des Nebenmannes gewechselt werden, sofern der noch am Leben ist.
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